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sábado, 20 de febrero de 2016

¿Ciencia de Datos en los deportes?

La información que se genera a partir de datos, tiene un valor en diversos campos e industrias, por ejemplo, los datos se han empezado a utilizar en la fabricación, operaciones y procesos de los fabricantes de automóviles, electrónicos e industriales, pero ¿qué pasa en otras áreas como los deportes?, miles de personas asisten continuamente a eventos deportivos llevando consigo sus teléfonos inteligentes y por ende sus datos, de los cuales, podemos identificar ideas valiosas, que pueden ser de utilidad tanto para las franquicias deportivas como para los propios aficionados.

El evento del Super Bowl 50, contó con alrededor de 112 millones de espectadores a nivel mundial, sin contar los que estaban viendo el partido a través de un servicio de streaming. También hay que considerar que asistieron más de 70.000 personas al estadio, que pudieron haber juntado alrededor de 50.000 teléfonos inteligentes en el estadio simplemente.
Si consideramos que existen diferentes formas de cómo todos estos datos pueden ser extraídos y utilizados para la acción. En el 2012, la Universidad del Sur de California Annenberg Innovation Lab (AIL) llevó a cabo un análisis en tiempo real de los mariscales de campo de ese Super Bowl, Tom Brady y Eli Manning. 
Se obtuvieron y analizaron miles de tweets públicos en diferentes tonos, sarcasmo, sinceridad, positivismo, etc., logrando descubrir algunas cosas. La opinión pública es muy voluble, la comprensión del consumidor cambia rápidamente.

También se descubrió un tipo de predicción de rendimiento basado en estadísticas de los jugadores, al conectar los datos a una herramienta de análisis predictivo, se puede obtener una buena idea de qué jugador va a funcionar mejor o qué equipo va a ganar. 

Esta tecnología puede parecer un poco demasiado como de ciencia ficción para imaginar un mundo en el que es posible, ahora pensemos ¿Qué haría si tuviera estas herramientas a su disposición? En la actualidad, no podemos limitamos a recopilar, analizar e interpretar los datos, podemos utilizarlos para tomar acciones reales.

Este mercado es valioso; de acuerdo con PricewaterhouseCoopers (PwC), se proyecta que los ingresos del mercado mundial del deporte crecieron anualmente un 3.7% de $ 121.4 mil millones en 2010 a $ 145.3 mil millones en 2015. Ahora tenemos las herramientas para ayudar a las franquicias deportivas a activar sus esfuerzos de obtención de puntos de vista que pueden ayudar a identificar las actitudes, tendencias de comportamiento para alinearse con las preferencias personales, ideas de los aficionados del equipo deportivo.
Las preocupaciones de los directores deportivos en cuanto a cómo aumentar la lealtad a la marca, identificar qué es lo que los aficionados quieren y cuando lo quieren, encontrar la manera de aumentar el retorno de la inversión aumentando las ventas de entradas a los estadios o como evitar que los aficionados dejen de asistir a los estadios. También es importante pensar en cómo involucrar a los aficionados del futuro de la generación del Milenio. 

Hoy en día existen tecnologías, soluciones en la nube para almacenamiento de datos y la ciencia de datos para su recopilación, enriquecimiento y análisis de los datos que generan las interacciones con los aficionados, que nos permiten responder o generar una solución, estrategia o campaña basada en la analítica de los datos  

martes, 11 de agosto de 2015

Ideas para productos ...

Usando el blog para tener la bitácora de como estamos plasmando ideas

De lo que están trabajando Ricardo, Alex y Mike, el actualmente llamado UberCare, que necesito sentarme un rato para ver con ustedes la arquitectura, se me ocurre también empezar a meter del lado backend la parte médica y explorar este software Health GNU y la versión demo que está para Docker y montarla en AWS y también desembuchar mi curso de HL7. Esta liga está interesante IoT HealthCare y me hace pensar en open hardware para IoT Healthcare... Pero necesitamos ir a habler con gente del ramo ... Más que hacernos ricos de manera inmediata por la App, es atraer la atención de consumidores masivos hacia innbit y que tengamos experiencia en el nicho de innovación. Sigo diciendo e insistiendo que el negocio es posiblemente por la información a recopilar.

Y de ahí, la metodología de emprendimiento es nuestro crisol para probar ...

De CoachBit, usar Lego Serious Play como punto de partida para nuestro enfoque de capacitación en TOGAF, PMP, ITIL, SCRUM, CMMI, HL7... Hacer videos y comics como parte de esta nueva idea que puede volar muy lejos ... De nuevo, la pasión por algo se convierte en innovación, lo que no logré hacer en la ULSA cuando fui profesor es realizable y como parte de mi trabajo!!

Y de CloudBit, trabajar fuertemente en ser la figura de integradores de la nube. La manera como están creciendo los servicios de la nube es impresionante y estamos llegando ya a la era donde se está exponiendo por fin componentes de software como servicio. Y tener una plataforma adecuada de administración del ecosistema de nubes

Y veo que el tema de inteligencia de negocio, a veces tan oscuro en ciertas áreas de TI, se puede llevar a una implantación de alto impacto usando tecnologías de nube como AWS o Azure. Empapandome de bibliografia desde Inmon y Kimball y de ciencia de datos; y de un eofuqe interesante de Cutter para agilizar el proceso de implantación y la idea de usar TOGAF y Lego Serious Play de nuevo aparece ...

Y la semana pasada que abuse virtualmente del buen chillicoder, dandole mucha información sobre el tema de software factories, para nuestro primer enfoque de ProduceMe. Como es costumbre nos damos cuenta que ya tenemos nuestra primera definición, usando DDD, BDD y TDD y apoyarnos de Ruby on Rails, justo en el momento en que chillicoder está convirtiendose al bando de Elixir ...

Veo que para lo que resta del 2015 en Innbit tenemos muchos puntos de trabajo.

Al final, para el inicio 2016 nuestra cartera sera fuerte, desde temas de enfoques de innovación, arquitectura empresarial, LSP, cloud computing, ciencia de datos y con logros interesantes.

Lo que siempre es bueno, es persistir en ideas, y agregar variantes.